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999,999 Wrong Buttons: eine Million Knöpfe, einer ist richtig, und das Gebäude summt

Du stehst in einem Raum, in dem jede Wand mit Knöpfen bedeckt ist, und hast gerade den vierzehnten in Folge im Takt gedrückt. Der Bass kam bei zehn. Das Schlagzeug ist eben dazugekommen. Irgendwo in diesem Gebäude mit 420 Räumen liegt ein Knopf, der die Suche beendet, und der einzige Hinweis, den dir jemals jemand gibt, ist, dass es beim Gehen ein wenig wärmer wird.

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LINERUN – Ein Finger, eine Linie und 57 Möglichkeiten, dass es schiefgeht

Es gibt diesen einen Moment in LINERUN, in dem du mit zu viel Tempo von einer Schanze abhebst, mitten in der Luft merkst, dass die Landung weiter weg ist als gedacht – und den Flip trotzdem hältst, weil ein gelandeter Flip dir Geschwindigkeit zurückzahlt. Manchmal geht es gut. LINERUN ist ein physikbasiertes Ein-Tipp-Spiel über eine einzige Linie, die immer weiter vor dir gezeichnet wird: halten zum Laufen, loslassen zum Rollen – und schauen, wie weit die Linie dich trägt, bevor sie dich erwischt.

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LINEFLIP – Ein Stunt-Bike-Spiel für einen Finger, herrlich reduziert und schwer aus der Hand zu legen

Es hat einen ganz eigenen Reiz, mit gedrücktem Daumen Gas zu geben, einen sauberen Überschlag in der Luft zu ziehen und im letzten Moment loszulassen, um genau richtig zu landen – bis die nächste Lücke vor dir aufklafft. LINEFLIP reduziert das Stunt-Bike-Spiel auf einen Finger und eine Linie: gib Gas, dreh deine Flips, lande sauber und komm so weit, wie du kannst. So entspannt oder so nervenaufreibend, wie der Moment es gerade verlangt.

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