Mit einem Tippen von Wand zu Wand zu springen ist eine der reinsten Arcade-Ideen überhaupt. AscentClimber nimmt diese Idee, macht jeden einzelnen Schacht garantiert fair und kombiniert sie mit einem motivierenden Fortschrittssystem und freischaltbaren Cosmetics – für einen Aufstieg, den du nicht mehr aus der Hand legst.
Jeder Zug ist nur ein Tippen. Es gibt nichts zu lernen und keine Tutorials zum Durchklicken – du legst einfach los und verstehst das Spiel schon beim allerersten Sprung.
Jeder Schacht wird prozedural erzeugt, und trotzdem existiert garantiert ein sauberer Weg nach oben. Wenn du also fällst, liegt es an deinem eigenen Timing – nie an einer unfairen Wand, die du nicht hättest schaffen können.
Leicht zu lernen, schwer zu meistern – genau diese Mischung macht den Reiz aus und verwandelt „nur noch ein Aufstieg“ in eine ganze Spielsession.
Dein Kletterer rutscht langsam nach unten; jedes Tippen schleudert ihn über die Lücke zur anderen Wand. Saubere Landungen halten dich oben, ein Fehltritt in die Stacheln beendet den Lauf.
Alle 300 Meter erreichst du eine neue Zone. Farbe und Atmosphäre wechseln, der Soundtrack wird intensiver und die Stacheln rücken enger zusammen – der Aufstieg fühlt sich mit jeder Höhe anders an.
Ab Zone 3 fallen zusätzlich Felsen von oben herab. Es ist dabei immer nur einer gleichzeitig unterwegs, sodass dir stets eine sichere Wand zum Ausweichen bleibt – fair, aber fordernd.
Jeder Lauf startet mit einem neuen, zufälligen Schacht und zahlt auf denselben Fortschritt ein: Du verdienst XP und Sternenstaub und schaltest neue Inhalte frei.
Jedes Spiel bringt Erfahrungspunkte und bringt dich durch zwanzig Spieler-Level voran. Gleichzeitig verdienst du Sternenstaub – die Ingame-Währung, die du Sprung für Sprung aufbaust.
Gib deinen Sternenstaub im Shop für Kletterer-Skins, Bewegungs-Trails und komplette Themen-Himmel aus, erhältlich in vier Seltenheitsstufen von Gewöhnlich bis Legendär. Jedes Teil wird erspielt – nie mit echtem Geld gekauft.
Fast zwanzig Achievements und wöchentlich wechselnde Missionen sorgen dafür, dass es immer ein neues Ziel und eine neue Belohnung zu erreichen gibt.
Genau das hält AscentClimber auch nach dem hundertsten Aufstieg spannend – es gibt immer etwas freizuschalten.
AscentClimber verbindet ein pures Einhand-Arcade-Prinzip mit einem motivierenden Fortschrittssystem. Es ist vollständig kostenlos, funktioniert komplett offline und kommt ohne Werbung, ohne In-App-Käufe und ohne Pay-to-Win – allein das Können entscheidet. Verfügbar auf Deutsch und Englisch, in einem klaren, dunklen Look, mit haptischem Feedback und einem vollständig auf dem Gerät erzeugten Ambient-Soundtrack, der mit jeder Zone intensiver wird. Lade AscentClimber noch heute aus Google Play herunter und finde heraus, wie hoch du kommst.
Ja. AscentClimber ist vollständig kostenlos, zeigt keine Werbung und enthält keine In-App-Käufe. Alle kosmetischen Inhalte werden ausschließlich durchs Spielen freigeschaltet.
Nein. AscentClimber funktioniert komplett offline. Dein gesamter Fortschritt – Bestwerte, Level und freigeschaltete Inhalte – wird lokal auf deinem Gerät gespeichert.
Ja. Jeder Schacht wird prozedural erzeugt, aber das Level lässt immer einen sauberen Weg nach oben offen. Ein Sturz liegt immer an deinem Timing, nie an einem unfairen Aufbau, den du nicht hättest meistern können.
Im Shop schaltest du damit Kosmetik frei – Kletterer-Skins, Bewegungs-Trails und Themen-Himmel in vier Seltenheitsstufen von Gewöhnlich bis Legendär. Alles wird erspielt, nichts mit echtem Geld bezahlt.